《糖豆人》创始团队重聚成立新工作室专注合作游戏

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曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人近日联合成立Panic Stations工作室,这家新厂商专注于打造“有趣、欢乐、搞怪”的多人合作游戏,并立下年推数款作品的明确目标。创始团队核心成员史蒂夫·泰勒、丹·

战斗一生的男人——板垣伴信人物志(四)

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前言上回书说到,微软大统领比尔·盖茨为了让自己新推出的主机Xbox能拥有更多独占游戏,便派遣Xbox之父谢莫斯·布莱克利远赴重洋,来到日本寻找新的合作伙伴。最终布莱克利成功

《Apex英雄》第 27 赛季来临!传奇们 肾上腺素飙升吧

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在焕然一新的奥林匹斯中勇攀新高,这张地图经过重建,旨在改善交战动线、强化动态站位并提升游戏体验。瓦尔基里、兰伯特和地平线的改动必将让你热血沸腾。欢迎「双击点射」转换者冲锋枪强化插件加入战局,它注定会让

《生化危机9》万圣节贺图公开:格蕾丝黑夜中逃窜!

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今天是万圣节,《生化危机》官方在社交媒体上发布了万圣节贺图庆祝。图中展示了新作《生化危机9》中格蕾丝在黑夜中逃跑的场景,旁边的诡异南瓜桶与节日氛围相结合,渲染了浓厚的恐怖氛围。此外,《生化危机》官方还

知名游戏设计师:同类型游戏应避免正面对抗《GTA》

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《GTA》系列的影响力已难以估量——《GTA6》几乎注定将成为游戏史上最具影响力的作品,任何试图挑战其地位的开放世界开发者都将面临巨大压力。初代《黑道圣徒》设计总监克里斯&mi

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Tenno,召集你现实中的好友们并清空桌子!得益于 Digital Extremes 与屡获殊荣的角色扮演游戏RPG)发行商 Paizo 的最新合作,一款独立的《Warframe》主题桌面冒险游戏现已

《剑心雕龙》制作人:拿网游那套做单机 绝对没有出路

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近日,《剑心雕龙》制作人工长君在社交媒体上发文表达了自己做好单机游戏的决心,并强调拿网游的思维做单机游戏是没有出路的。工长君表示:“11月来了,是中年大叔修身养性的月份,也是看着新同事发光

《大表哥2》开发内幕:团队压力巨大 预算严重超支!

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近日,R星联合创始人丹·豪瑟在接受外媒采访时谈到了《荒野大镖客2》的开发内幕,他直言这款作品曾经历了极为混乱和压力山大的开发过程。豪瑟透露,《荒野大镖客2》的开发并非一帆风顺:&ldqu