《巅峰》开发团队回应游戏平衡:恳请玩家保持耐心

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在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,游戏《巅峰》的开发团队便发布视频,坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的巨大压力,恳请社区给予更多理解。本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,但玩家普遍反馈其刷

《PUBG》携手保时捷,开启备战寒冬计划

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KRAFTONCEO CH Kim)旗下工作室开发的《PUBG: Battlegrounds》以下简称《PUBG》)进行了 38.2 版本更新。本次更新包含了与高端汽车品牌保时捷Porsche)的全新

曝《塞尔达》真人电影已在拍摄中 预计明年4月完成!

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今年3月,任天堂官方宣布《塞尔达传说》真人电影原定于2027年3月26日上映,后因故推迟至2027年5月7日公映。该片由韦斯·鲍尔《移动迷宫》系列导演)执导,德里克·康纳利

SE发布财报高清游戏部门开始回归盈利

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SE财报宣布,其主机和PC游戏部门高清游戏部门)已经回归盈利状态,未来将继续坚守多平台战略,SE还希望未来2-3年70%的QA工作以及调试工作将由生成式AI完成。SE财报:净销售额:-15%营业收入:

30岁小伙长期熬夜打游戏诱发脑膜炎智力退回3岁

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熬夜的危害总是容易让人忽视,近日宁波大学附属第一医院公布了一起因为长期熬夜导致严重疾病的案例。据悉,30岁的打工者小张化名)在表姐的工厂打工,平时晚上没事就在宿舍打游戏,有时候一玩就到了凌晨。事发当天

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微软旗下知名工作室黑曜石近期新作《天外世界2》刚刚发售,好评热销,日前工作室的两位元老高层接受采访,透露了公司内部独特有趣的架构,就是按照玩家熟悉的RPG游戏来的!·Marcus Morgan与Jus

顽皮狗战略回归!明确未来方向聚焦“剧情驱动”优势

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在正式取消《最后生还者2》的独立多人模式项目“Factions 2”后,知名游戏工作室顽皮狗已明确将其未来发展重心重新聚焦于“剧情驱动、角色为核心”的叙

任天堂宣布将收购工作室 以应对NS2成功带来的内容需求

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日本游戏巨头任天堂近日表示,作为强化公司整体业务战略的一环,正考虑通过收购游戏开发公司并将其纳入子公司体系,以增强内部游戏开发实力。该表述由任天堂社长古川俊太郎在2025年5月发布的最新财报补充资料中