SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念
Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计第一张图)及其背后蕴
育碧是如何应对《刺客:影》争议的:不再理会反对者
2025年巴黎游戏周期间,育碧披露了应对《刺客信条:影》舆论危机的策略。据发行商透露,该作曾一度沦为"全民批判"的焦点。在专题视频中,育碧坦言当游戏讨论从核心玩法滑向意识形态争议时
SE发布财报高清游戏部门开始回归盈利
SE财报宣布,其主机和PC游戏部门高清游戏部门)已经回归盈利状态,未来将继续坚守多平台战略,SE还希望未来2-3年70%的QA工作以及调试工作将由生成式AI完成。SE财报:净销售额:-15%营业收入:
《欧陆风云5》Steam在线峰值突破7.7万,好评率稳健!
P社历史战略游戏新作《欧陆风云5》已于Steam正式发售,游戏国区标准版定价238元,豪华版328元,并支持简体中文。截至目前,本作在Steam平台整体评价为“多半好评”,共收
《大表哥2》开发内幕:团队压力巨大 预算严重超支!
近日,R星联合创始人丹·豪瑟在接受外媒采访时谈到了《荒野大镖客2》的开发内幕,他直言这款作品曾经历了极为混乱和压力山大的开发过程。豪瑟透露,《荒野大镖客2》的开发并非一帆风顺:&ldqu
曝《塞尔达》真人电影已在拍摄中 预计明年4月完成!
今年3月,任天堂官方宣布《塞尔达传说》真人电影原定于2027年3月26日上映,后因故推迟至2027年5月7日公映。该片由韦斯·鲍尔《移动迷宫》系列导演)执导,德里克·康纳利
好消息!《战地6》官方确认:解锁心仪配件不再困难
自上月发售以来,《战地风云6》的武器配件收集难度过高成为玩家主要反馈。对此,官方于昨日发布公告,宣布已下调配件获取难度,包括优化武器任务并降低原有标准,同时全面提升经验获取效率。官方为玩家&ldquo
AMDQ3营收大涨36%RDNA4GPU和锐龙CPU立大功
AMD第三季度财报出炉,这家红色阵营再次创下新高,营收高达92亿美元,打破历史纪录。尽管在人工智能领域落后于英伟达,AMD的消费产品表现却异常出色。总营收达92亿美元,同比增长高达36%,毛利率高达5
